Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно.
Вот она:
var x,y: real;
begin
readln(x,y);
if y<=3-x*x then
if y>=0 then
if y>=x+1 then
write('принадлежит')
else
write('не принадлежит')
end.
Последовательно выполните следующее:
1) приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу;
2) укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы; это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы.
Приложения:



Ответы на вопрос
Ответил MaxLevs
0
Пример (1;1)
var x,y: real;
begin
readln(x,y);
if y<=3-x*x then
if y>=0 and x>=0 or y>=x+1 and x < 0 then
write('принадлежит')
else
write('не принадлежит')
end.
var x,y: real;
begin
readln(x,y);
if y<=3-x*x then
if y>=0 and x>=0 or y>=x+1 and x < 0 then
write('принадлежит')
else
write('не принадлежит')
end.
Новые вопросы
Английский язык,
2 года назад
Математика,
2 года назад
Математика,
8 лет назад
Физика,
9 лет назад
Алгебра,
9 лет назад